Les chroniques d'une ville par ses habitants


DU 14 AU 24 SEPTEMBRE 2017



Avant qu’Internet ne déploie son infini réseau, que le Cinéma n’illumine les salles obscures et que les Livres nous transportent dans d’autres mondes possibles, il y eu une fiction, la toute première et la plus vivante qui soit : Hier elle s’appelait Cité, aujourd’hui Ville et demain Métropole. L’Homme sans cesse s’y raconte son histoire. Cette histoire c’est celle de la construction d’un monde à son image.

Plus encore que par la pierre et le béton, les villes se construisent par leurs habitants, leurs vies, leurs actes et leurs pensées. Le projet Voie Urbaine relate ces faits. Des histoires apparaissent alors. Celles de ceux qui peuplent les villes, celle de ceux qui les font et qui sont transformés par elles. Explorant par ce biais les fables du passé et les rêveries futures.

Rassemblés sous une enveloppe d’un noir profond, les récits se font entendre dans un étrange dispositif en mouvement et transportent leurs passagers à travers l’Histoire des lieux qu’ils sillonnent.


 

Porté par Lucas Bacle (agence brumm) et Killian Wieber, le projet Voie Urbaine emmène le public d’AGORA 2017 dans un voyage énigmatique et envoûtant au cœur de la ville de Bordeaux.

Identitée visuelle: Théo Guillard / Illustration: Eva Leroi / Réalisation: Lucas Bacle / Ecriture: Killian Wieber / Composition musicale: Hung Ton & Xavier Gandolfo / Game design: Hugo Devilers

 
 

Pour toutes demandes ou questions concernant le projet: Veuillez attendre jusqu'au 14 septembre 2017.


Pour le reste, n'hésitez pas à nous contacter.